Final Fantasy7 es uno de los juegos más celebrados de la historia de los videojuegos, habiendo influenciado incontables juegos RPG e inspirado películas spin-off, libros y juegos.
Ahora luego de más de 20 años después que la primera entrega fuera estrenada para el PlayStation 1, SquareEnixestá reconstruyendo completamente FF VII para una nueva generación.
En el año 1997, el original FF VII se jactaba de tener un bellísimo arte 3D de última generación y más de 50 horas de juego a través de tres discos. Final Fantasy7 Remake se ve igual con respecto a lo grande, tan grande de hecho que SquareEnix está separando el juego en varios capítulos separados.
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Final Fantasy VII Adiós al sistema de combates por turnos
FF VIIsolía usar un sistema de combate de tiempo activo cuando saliód en 1997. Este tipo de sistema usaba unas barras que iban cargando para realizar ataques y es muy familiar para los fans que han seguido la serie por mucho tiempo. Hace tiempo SquareEnix dejo de usar este sistema.
En un tráiler donde se muestra un combate, se puede ver que el sistema de combate de FF: VII es bastante más activo y orientado a la acción. Se ve bastante similar al que se usa en FF XV, con un menú que en la parte inferior que muestra los movimientos. Un menú de combate similar al de KingdomHearts 3 también se usa para apretar un botón y realizar una acción predefinida para los ataques, habilidades o ítems.
Serás capaz de correr y atacar libremente, y cuando el medidor de acción de llene podras usar magia o diferentes habilidades especiales. Sumando a eso el Remake te permitirá cambiar de personaje en medio del combate para utilizar las habilidades de tus compañeros cuando lo desees y realizar tremendos combos y cuando Cloud o sus compañeros carguen suficiente poder podrán realizar ataques especiales llamados “LimitBreaks”.
La misma historia con otros toques modernos para Final Fantasy VII
Se espera que SquareEnix haga algunos cambios de la historia del Remake de Final Fantasy7, La historia principal de Cloud Strife y sus amigos peleando contra Sephiroth y la maliciosa corporación Shinra estará ahí, pero el director TetsuyaNomura ha dicho que la historia tendrá algunos arreglos. Añadiendo a eso, Nomura dijo que el remake ahondara mucho más en la historia y que el juego se enfocara principalmente en eso.
Varias partes, pero cada una será un juego completo
Después del vistazo al juego, SquareEnix que el Remake de Final Fantasy VII será lanzado en múltiples partes.
La razón principal detrás de esto de acuerdo a los productores es que “Un remake HD apropiado” no cabría en una sola entrega y mantener el mismo sentimiento de densidad que la original.
Cada episodio aparentemente será su única experiencia única, pero aún no se sabe en cuantos episodios será dividido el juego o si será estructurado en relación a la historia original, lo que sí se sabe es que el primer capítulo se enfocara completamente en la ciudad de Midgar en la cual en el juego original podíamos pasar por lo menos 8 horas.
Fecha de lanzamiento de Final Fantasy VII
Hasta hace poco la fecha de lanzamiento era un misterio, pero en el último tráiler se pudo ver que el lanzamiento fue anunciado para El marzo 3 del siguiente año, para PlayStation 4, un poco cerca del lanzamiento de la PlayStation 5, así que quizás veremos que salga para las dos consolas.